home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #5 & #6 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 5 and 6.iso / pd / grafik / lightwave / lightwave-june95 / 000108_owner-lightwave@webcom.com_Wed Jun 7 19:07:10 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-04  |  2KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA040547230; Wed, 7 Jun 1995 19:07:10 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from mickey.risd.edu by webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA040447223; Wed, 7 Jun 1995 19:07:03 -0700
  6. Received: from minnie by mickey.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  7.     id AA29041; Wed, 7 Jun 1995 22:11:04 -0400
  8. Received: by minnie.risd.edu (5.65/Ultrix3.0-C)
  9.     id AA18451; Wed, 7 Jun 1995 22:12:08 -0400
  10. Date: Wed, 7 Jun 1995 22:11:05 -0400 (EDT)
  11. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  12. Subject: Re: Please answer me...
  13. To: paul davies <pdavies@magnet.com>
  14. Cc: lightwave@webcom.com
  15. In-Reply-To: <199506061403.KAA25039@lemur.magnet.com>
  16. Message-Id: <Pine.3.05.9506072202.B18341-a100000@minnie>
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  19. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22.  
  23.  
  24. On Tue, 6 Jun 1995, paul davies wrote:
  25.  
  26. > >I plan to use Lightwave basically as a modeller for VRML work. since polygon 
  27. > >counts are crucial in this kind of environment I was wondering if anyone new 
  28. > >of plug ins that reduce polygoncounts. If not were to get the specs to write 
  29. > >it myself.
  30. > I'm also interested in such a plug-in because I may soon be creating objects 
  31. > for realtime shaded polygon games. The problem is that I need high-res 
  32. > geometry for intro and transition screens and low-res approximations of the 
  33. > same geometry for the actual game. A poly reduction algorithm - which 
  34. > creates planar non-triangles - would make life easier.
  35.  
  36. Sounds like EXACTLY what I need -- I'm in the same boat.  I'm doing a
  37. hi-res intro and I need lo-res objects for the real-time stuff...  Well,
  38. let's hope Fori comes through :)
  39.  
  40. -- Joe
  41.  
  42. --
  43. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  44. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  45. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  46. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  47. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com